魔方初级玩法入门教程(层先法)
学习本页初级教程,您需要首先了解下面的概念,标记★的为必备知识:
★【公式标记】请浏览算子说明了解标记含义(您只需要了解前三类,后面的“夹层、对层”算子本页教程未用到)。
★【关于动画】显示动画需要安装Java插件,详细说明请浏览首页左栏“教程使用说明”。
【更多概念】点击了解更多概念。
| 底棱归位 | → | 底角归位 | → | 中棱归位 | → | 顶棱面位 | → | 顶角面位 | → | 顶角归位 | → | 顶棱归位 |
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【本页操作】点击相应图片可用弹窗方式浏览动画演示,如果您的浏览器屏蔽了弹窗,可以点击图片下面的文字,打开全页面浏览。
【复原前提】您所使用的魔方未被错误组装,否则无法完成复原。
【角】又称角块,相当于魔方正方形面的直角的位置,具有三面颜色,总数量为8。
【棱】又称棱块、边,相当于魔方正方形面的四边,具有两面颜色,总数量为12。
【归位】方块位置与方向均正确。即棱的两个面或角的三个面的颜色,均对应中心面色,它是该方块还原后的状态。
【面位】方块的一面颜色与该面中心块颜色一致,称为该面面位。其他面颜色与相应面心颜色不一定一致(若都一致了,即为归位状态)。
【顺色】目标方块在所观察的面形成“面位”成为顺色——颜色与面心一致、一顺的意思。
【镜像】所关注的方块的色位的“左右”对称形态,“镜像公式”则指相应的操作针对左、右的变化,可参考魔方助手中的“算法公式转化”。
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